提到AQS是基于CLH lock queue
,那么什么是CLH lock queue,说复杂很复杂说简单也简单, 所谓大道至简:
CLH lock queue其实就是一个FIFO的队列,队列中的每个结点(线程)只要等待其前继释放锁就可以了。
AbstractQueuedSynchronizer
是通过一个内部类Node
来实现CLH lock queue的一个变种,但基本原理是类似的。
在介绍Node
类之前,我们来介绍下Spin Lock
,通常就是用CLH lock queue
来实现自旋锁,所谓自旋锁简单来说就是线程通过循环来等待而不是睡眠。 Talk 再多不如 show code:
class ClhSpinLock { private final ThreadLocalprev; private final ThreadLocal node; private final AtomicReference tail = new AtomicReference (new Node()); public ClhSpinLock() { this.node = new ThreadLocal () { protected Node initialValue() { return new Node(); } }; this.prev = new ThreadLocal () { protected Node initialValue() { return null; } }; } public void lock() { final Node node = this.node.get(); node.locked = true; // 一个CAS操作即可将当前线程对应的节点加入到队列中, // 并且同时获得了前继节点的引用,然后就是等待前继释放锁 Node pred = this.tail.getAndSet(node); this.prev.set(pred); while (pred.locked) { // 进入自旋 } } public void unlock() { final Node node = this.node.get(); node.locked = false; this.node.set(this.prev.get()); } private static class Node { private volatile boolean locked; }}
上面的代码中线程巧妙的通过ThreadLocal
保存了当前结点和前继结点的引用,自旋就是lock中的while循环。 总的来说这种实现的好处是保证所有等待线程的公平竞争,而且没有竞争同一个变量,因为每个线程只要等待自己的前继释放就好了。 而自旋的好处是线程不需要睡眠和唤醒,减小了系统调用的开销。
public static void main(String[] args) { final ClhSpinLock lock = new ClhSpinLock(); lock.lock(); for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { lock.lock(); System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " acquired the lock!"); lock.unlock(); } }).start(); Thread.sleep(100); } System.out.println("main thread unlock!"); lock.unlock();}
上面代码的运行的结果应该跟中的完全一样。
ClhSpinLock
的Node类实现很简单只有一个布尔值,AbstractQueuedSynchronizer$Node
的实现稍微复杂点,大概是这样的:
+------+ prev +-----+ +-----+head | | <---- | | <---- | | tail +------+ +-----+ +-----+
- head:头指针
- tail:尾指针
- prev:指向前继的指针
- next:这个指针图中没有画出来,它跟prev相反,指向后继
关键不同就是next指针,这是因为AQS中线程不是一直在自旋的,而可能会反复的睡眠和唤醒,这就需要前继释放锁的时候通过next 指针找到其后继将其唤醒,也就是AQS的等待队列中后继是被前继唤醒的。AQS结合了自旋和睡眠/唤醒两种方法的优点。
其中线程的睡眠和唤醒就是用到我下一篇文章将要讲到的LockSupport
。
最后提一点,上面的ClhSpinLock
类中还有一个关键的点就是lock
方法中注释的地方:
一个CAS操作即可将当前线程对应的节点加入到队列中,并获取到其前继。
实际上可以说整个AQS框架都是建立在CAS的基础上的,这些原子操作是多线程竞争的核心地带,AQS中很多绕来绕去的代码都是为了 减少竞争。我会在后面AbstractQueuedSynchronizer
源码分析中做详细介绍。